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[ Paquet source : eureka  ]

Paquet : eureka (1.27-1)

map editor for the classic DOOM games

Eureka is a cross-platform map editor for the classic DOOM games. It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.

Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.

Autres paquets associés à eureka

  • dépendances
  • recommandations
  • suggestions
  • dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
    GNU C Library: Shared libraries
    un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
    dep: libc6 (>= 2.4) [armhf]
  • dep: libfltk-gl1.3
    Fast Light Toolkit - OpenGL rendering support
  • dep: libfltk-images1.3 (>= 1.3.0)
    Fast Light Toolkit - image loading support
  • dep: libfltk1.3 (>= 1.3.4)
    Fast Light Toolkit - main shared library
  • dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [amd64]
    GCC support library
    dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
  • dep: libgl1
    Vendor neutral GL dispatch library -- legacy GL support
  • dep: libstdc++6 (>= 5.2)
    GNU Standard C++ Library v3
  • dep: libx11-6
    X11 client-side library
  • dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
    compression library - runtime
  • rec: freedoom
    two single player campaigns for Doom-compatible engines
    ou game-data-packager
    Paquet indisponible
    ou boom-wad
    Paquet indisponible
    ou doom-wad
    paquet virtuel fourni par freedm, freedoom

Télécharger eureka

Télécharger pour toutes les architectures proposées
Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
amd64 664,6 ko1610 ko [liste des fichiers]
armhf 590,6 ko1167 ko [liste des fichiers]