Skip to content
Sections
>> Trisquel >> パッケージ >> aramo >> devel >> ogre-next-tools
aramo  ]
[ ソース: ogre-next  ]

パッケージ: ogre-next-tools (2.2.5+dfsg3-0ubuntu2)

3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine (tools)

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++ designed to make it easier and more intuitive for developers to produce applications utilising hardware-accelerated 3D graphics. The class library abstracts all the details of using the underlying system libraries like Direct3D and OpenGL and provides an interface based on world objects and other intuitive classes.

This package contains tools used to convert from and to OGRE's native mesh format.

その他の ogre-next-tools 関連パッケージ

  • 依存
  • 推奨
  • 提案
  • dep: libc6 (>= 2.34)
    GNU C Library: Shared libraries
    以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
  • dep: libgcc-s1 (>= 3.3.1)
    GCC support library
  • dep: libogrenextmain2.2.5 (>= 2.2.5+dfsg3)
    3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine - Main lib+plugins
  • dep: libogrenextmeshlodgenerator2.2.5 (>= 2.2.5+dfsg3)
    3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine - meshlodgenerator
  • dep: libstdc++6 (>= 5.2)
    GNU Standard C++ Library v3
  • dep: libtinyxml2.6.2v5 (>= 2.6.2)
    C++ XML parsing library

ogre-next-tools のダウンロード

すべての利用可能アーキテクチャ向けのダウンロード
アーキテクチャ パッケージサイズ インストールサイズ ファイル
ppc64el 106.5 kB403 kB [ファイル一覧]