Pakiet: libode8 (2:0.16.2-1)
Odnośniki dla libode8
Zasoby systemu Trisquel:
- Install using apturl
- Entry at directory.fsf.org
- Raporty o błędach
- Changelog
- Informacje nt. praw autorskich
Pobieranie pakietu źródłowego ode:
Opiekun:
Original Maintainers:
- Debian Games Team (Archiwum e-mail)
- Barry deFreese
- Leopold Palomo-Avellaneda
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [www.ode.org]
Podobne pakiety:
Open Dynamics Engine - runtime library
ODE is a free, industrial quality library for simulating articulated rigid body dynamics - for example ground vehicles, legged creatures, and moving objects in VR environments. It is fast, flexible, robust and platform independent, with advanced joints, contact with friction, and built-in collision detection.
This package provides the shared libraries built with double precision, default in 64 bits platforms. In 32 bits platforms default is single precision.
Inne pakiety związane z libode8
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.17)
- GNU C Library: Shared libraries
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libccd2
- Library for collision detection between convex shapes - shared library
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0)
- GCC support library
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU Standard C++ Library v3
Pobieranie libode8
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
arm64 | 325,1 KiB | 987 KiB | [lista plików] |