Pakiet: libgme0 (0.6.3-2)
Odnośniki dla libgme0
Zasoby systemu Trisquel:
- Install using apturl
- Entry at directory.fsf.org
- Raporty o błędach
- Changelog
- Informacje nt. praw autorskich
Pobieranie pakietu źródłowego game-music-emu:
- [game-music-emu_0.6.3-2.dsc]
- [game-music-emu_0.6.3.orig.tar.xz]
- [game-music-emu_0.6.3-2.debian.tar.xz]
Opiekun:
Original Maintainer:
- Sebastian Dröge
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [bitbucket.org]
Podobne pakiety:
Playback library for video game music files - shared library
game-music-emu is a collection of video game music file emulators that support the following formats and systems:
* AY ZX Spectrum/Amstrad CPC * GBS Nintendo Game Boy * GYM Sega Genesis/Mega Drive * HES NEC TurboGrafx-16/PC Engine * KSS MSX Home Computer/other Z80 systems (doesn't support FM sound) * NSF/NSFE Nintendo NES/Famicom (with VRC 6, Namco 106, and FME-7 sound) * SAP Atari systems using POKEY sound chip * SPC Super Nintendo/Super Famicom * VGM/VGZ Sega Master System/Mark III, Sega Genesis/Mega Drive,BBC Micro
This package contains the shared libraries necessary to run programs using libgme.
Inne pakiety związane z libgme0
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.29)
- GNU C Library: Shared libraries
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [nie armhf, i386]
- GCC support library
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
- dep: libgcc-s1 (>= 4.2) [i386]
-
- dep: libstdc++6 (>= 4.1.1) [nie armhf]
- GNU Standard C++ Library v3
- dep: libstdc++6 (>= 4.3.0) [armhf]
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- compression library - runtime
Pobieranie libgme0
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
amd64 | 124,5 KiB | 333 KiB | [lista plików] |
arm64 | 115,4 KiB | 301 KiB | [lista plików] |
armhf | 105,4 KiB | 204 KiB | [lista plików] |
i386 | 131,1 KiB | 344 KiB | [lista plików] |
ppc64el | 162,5 KiB | 469 KiB | [lista plików] |