Pakiet: libnvtt-bin (2.0.8-1+dfsg-8.1)
Odnośniki dla libnvtt-bin
Zasoby systemu Trisquel:
- Install using apturl
- Entry at directory.fsf.org
- Raporty o błędach
- Changelog
- Informacje nt. praw autorskich
Pobieranie pakietu źródłowego nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.debian.tar.xz]
Opiekun:
Original Maintainer:
- Lennart Weller
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [github.com]
Podobne pakiety:
NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
Inne pakiety związane z libnvtt-bin
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.4)
- GNU C Library: Shared libraries
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libgcc1 (>= 1:4.2)
- GCC support library
-
- dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.1)
- NVIDIA Texture Tools
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU Standard C++ Library v3
Pobieranie libnvtt-bin
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
i386 | 27,0 KiB | 115 KiB | [lista plików] |