Pakiet: libnvtt2 (2.0.8-1+dfsg-8.1)
Odnośniki dla libnvtt2
Zasoby systemu Trisquel:
- Install using apturl
- Entry at directory.fsf.org
- Raporty o błędach
- Changelog
- Informacje nt. praw autorskich
Pobieranie pakietu źródłowego nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.debian.tar.xz]
Opiekun:
Original Maintainer:
- Lennart Weller
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [github.com]
Podobne pakiety:
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
Inne pakiety związane z libnvtt2
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.11) [i386]
- GNU C Library: Shared libraries
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
-
- dep: libgcc1 (>= 1:3.0)
- GCC support library
-
- dep: libilmbase12 (>= 2.2.0)
- several utility libraries from ILM used by OpenEXR
-
- dep: libjpeg8 (>= 8c)
- Independent JPEG Group's JPEG runtime library (dependency package)
-
- dep: libopenexr22
- runtime files for the OpenEXR image library
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- PNG library - runtime (version 1.6)
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU Standard C++ Library v3
-
- dep: libtiff5 (>= 4.0.3)
- Tag Image File Format (TIFF) library
Pobieranie libnvtt2
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
amd64 | 115,3 KiB | 359 KiB | [lista plików] |
i386 | 114,6 KiB | 347 KiB | [lista plików] |