Skip to content
Sections
>> Trisquel >> Pakiety >> nabia >> libs >> libnvtt-bin
etiona  ] [  nabia  ] [  aramo  ]
[ Pakiet źródłowy: nvidia-texture-tools  ]

Pakiet: libnvtt-bin (2.0.8-1+dfsg-8.2build2)

NVIDIA Texture Tools (Binaries)

NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.

This package contains the nvidia texture tools.

Inne pakiety związane z libnvtt-bin

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • dep: libc6 (>= 2.4)
    GNU C Library: Shared libraries
    również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
  • dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [amd64]
    GCC support library
    dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
  • dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.2build2)
    NVIDIA Texture Tools
  • dep: libstdc++6 (>= 5)
    GNU Standard C++ Library v3

Pobieranie libnvtt-bin

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 28,8 KiB173 KiB [lista plików]
armhf 25,0 KiB103 KiB [lista plików]