Pakiet: prboom-plus-game-server (2:2.5.1.5+svn4540+dfsg1-1build1)
Odnośniki dla prboom-plus-game-server
Zasoby systemu Trisquel:
- Install using apturl
- Entry at directory.fsf.org
- Raporty o błędach
- Changelog
- Informacje nt. praw autorskich
Pobieranie pakietu źródłowego prboom-plus:
- [prboom-plus_2.5.1.5+svn4540+dfsg1-1build1.dsc]
- [prboom-plus_2.5.1.5+svn4540+dfsg1.orig.tar.xz]
- [prboom-plus_2.5.1.5+svn4540+dfsg1-1build1.debian.tar.xz]
Opiekun:
Original Maintainers:
- Debian Games Team (Archiwum e-mail)
- Jonathan Dowland
- Fabian Greffrath
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [prboom-plus.sourceforge.net]
Podobne pakiety:
enhanced clone of the classic first-person shooter Doom (server)
PrBoom+ is an enhanced source port of the classic 3D first-person shooter game Doom, first released by id Software in 1993. It uses the Simple Direct Media layer (SDL) library and features an optional OpenGL renderer. It is based on PrBoom, MBF and LxDoom, which in turn are based on TeamTNT's Boom, a freely available port of Doom for DOS.
In addition to PrBoom's features, PrBoom+ offers uncapped framerate, variable gamespeed, re-record, walkcam, chasecam, full mouselook, FOV, and other features without loss of compatibility with the original Doom.
This package contains the server for network games of PrBoom+.
Inne pakiety związane z prboom-plus-game-server
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
- GNU C Library: Shared libraries
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.7) [armhf]
-
- dep: libsdl2-net-2.0-0 (>= 2.0.1)
- Network library for Simple DirectMedia Layer 2, libraries
Pobieranie prboom-plus-game-server
Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
---|---|---|---|
amd64 | 17,0 KiB | 67 KiB | [lista plików] |
armhf | 15,6 KiB | 54 KiB | [lista plików] |