Пакет: zdbsp (1.19+20181027+dfsg.1-2build1)
Ссылки для zdbsp
Ресурсы Trisquel:
Исходный код zdbsp:
- [zdbsp_1.19+20181027+dfsg.1-2build1.dsc]
- [zdbsp_1.19+20181027+dfsg.1.orig.tar.xz]
- [zdbsp_1.19+20181027+dfsg.1-2build1.debian.tar.xz]
Сопровождающий:
Original Maintainer:
- Jonathan Dowland
Внешние ресурсы:
- Сайт [github.com]
Подобные пакеты:
node builder library for OpenGL-based Doom-style games
zdbsp is a node builder specially designed to be used with OpenGL ports of the DOOM game engine. It adheres to the "GL-Friendly Nodes" specification, which means it adds some new special nodes to a WAD file that makes it very easy (and fast!) for an OpenGL DOOM engine to compute the polygons needed for drawing the levels.
Другие пакеты, относящиеся к zdbsp
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
- GNU C Library: Shared libraries
также виртуальный пакет, предоставляемый libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64, ppc64el]
- dep: libc6 (>= 2.4) [armhf]
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [не armhf]
- GCC support library
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU Standard C++ Library v3
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- compression library - runtime
Загрузка zdbsp
| Архитектура | Размер пакета | В установленном виде | Файлы |
|---|---|---|---|
| amd64 | 53,5 Кб | 148 Кб | [список файлов] |
| arm64 | 49,6 Кб | 136 Кб | [список файлов] |
| armhf | 46,1 Кб | 98 Кб | [список файлов] |
| ppc64el | 68,4 Кб | 276 Кб | [список файлов] |