Пакет: libnvtt2 (2.0.8-1+dfsg-8.2build2)
Ссылки для libnvtt2
Ресурсы Trisquel:
Исходный код nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2build2.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2build2.debian.tar.xz]
Сопровождающий:
Original Maintainer:
- Lennart Weller
Внешние ресурсы:
- Сайт [github.com]
Подобные пакеты:
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
Другие пакеты, относящиеся к libnvtt2
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.27)
- GNU C Library: Shared libraries
также виртуальный пакет, предоставляемый libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [amd64]
- GCC support library
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
-
- dep: libilmbase24 (>= 2.3.0)
- several utility libraries from ILM used by OpenEXR
-
- dep: libjpeg8 (>= 8c)
- Independent JPEG Group's JPEG runtime library (dependency package)
-
- dep: libopenexr24 (>= 2.3.0)
- runtime files for the OpenEXR image library
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- PNG library - runtime (version 1.6)
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU Standard C++ Library v3
-
- dep: libtiff5 (>= 4.0.3)
- Tag Image File Format (TIFF) library
Загрузка libnvtt2
Архитектура | Размер пакета | В установленном виде | Файлы |
---|---|---|---|
amd64 | 117,9 Кб | 385 Кб | [список файлов] |
armhf | 97,3 Кб | 244 Кб | [список файлов] |