パッケージ: wadc (2.2-1)
wadc に関するリンク
Trisquel の資源:
wadc ソースパッケージをダウンロード:
メンテナ:
Original Maintainer:
- Jonathan Dowland
外部の資源:
- ホームページ [jmtd.net]
類似のパッケージ:
programming environment for creating Doom maps
WadC (Wad Compiler) is an Integrated Development Environment and functional programming language for developing Doom-engine maps. It can be used to generate complex levels which can be saved in Doom's WAD format.
The IDE includes a text-editor component; a debug output pane and a 2D drawing pane which previews the current script's output. Also included is an experimental command line interface, wadccli.
An external nodes builder (such as glbsp) is required before the resulting WAD file can be played by a doom-engine.
その他の wadc 関連パッケージ
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- dep: jarwrapper
- Run executable Java .jar files
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- dep: openjdk-8-jre
- OpenJDK Java runtime, using Hotspot JIT
- または java8-runtime
- 以下のパッケージによって提供される仮想パッケージです: default-jre, openjdk-11-jre, openjdk-8-jre
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- rec: glbsp
- nodes builder for Doom-style games; has support for OpenGL
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- rec: prboom-plus
- enhanced clone of the classic first-person shooter Doom
- または boom-engine
- 以下のパッケージによって提供される仮想パッケージです: doomsday, prboom-plus
- または doom-engine
- 以下のパッケージによって提供される仮想パッケージです: chocolate-doom, doomsday, prboom-plus