Skip to content
Sections
>> Trisquel >> Пакеты >> etiona >> utils >> wadc
etiona  ] [  nabia  ] [  aramo  ]
[ Источник: wadc  ]

Пакет: wadc (2.2-1)

Ссылки для wadc

wadc

Ресурсы Trisquel:

Исходный код wadc:

Сопровождающий:

Original Maintainer:

  • Jonathan Dowland

Внешние ресурсы:

Подобные пакеты:

programming environment for creating Doom maps

WadC (Wad Compiler) is an Integrated Development Environment and functional programming language for developing Doom-engine maps. It can be used to generate complex levels which can be saved in Doom's WAD format.

The IDE includes a text-editor component; a debug output pane and a 2D drawing pane which previews the current script's output. Also included is an experimental command line interface, wadccli.

An external nodes builder (such as glbsp) is required before the resulting WAD file can be played by a doom-engine.

Другие пакеты, относящиеся к wadc

  • зависимости
  • рекомендации
  • предложения
  • rec: freedoom
    two single player campaigns for Doom-compatible engines
    или doom-wad
    виртуальный пакет, предоставляемый freedm
    или boom-wad
    виртуальный пакет, предоставляемый freedoom
    или game-data-packager
    Пакет недоступен
  • rec: glbsp
    nodes builder for Doom-style games; has support for OpenGL
  • rec: prboom-plus
    enhanced clone of the classic first-person shooter Doom
    или boom-engine
    виртуальный пакет, предоставляемый doomsday, prboom-plus
    или doom-engine
    виртуальный пакет, предоставляемый chocolate-doom, doomsday, prboom-plus

Загрузка wadc

Загрузить для всех доступных архитектур
Архитектура Размер пакета В установленном виде Файлы
all 456,3 Кб965 Кб [список файлов]