Skip to content
Sections
>> Trisquel >> Pakiety >> aramo >> libs >> libnvtt2
etiona  ] [  nabia  ] [  aramo  ]
[ Pakiet źródłowy: nvidia-texture-tools  ]

Pakiet: libnvtt2 (2.0.8-1+dfsg-8.2build4)

NVIDIA Texture Tools

NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.

Inne pakiety związane z libnvtt2

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • dep: libc6 (>= 2.27)
    GNU C Library: Shared libraries
    również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
  • dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [nie armhf]
    GCC support library
    dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
  • dep: libilmbase25 (>= 2.5.3)
    several utility libraries from ILM used by OpenEXR
  • dep: libjpeg8 (>= 8c)
    Independent JPEG Group's JPEG runtime library (dependency package)
  • dep: libopenexr25 (>= 2.5.3)
    runtime files for the OpenEXR image library
  • dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
    PNG library - runtime (version 1.6)
  • dep: libstdc++6 (>= 5)
    GNU Standard C++ Library v3
  • dep: libtiff5 (>= 4.0.3)
    Tag Image File Format (TIFF) library

Pobieranie libnvtt2

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 118,7 KiB385 KiB [lista plików]
arm64 110,9 KiB335 KiB [lista plików]
armhf 95,8 KiB244 KiB [lista plików]
ppc64el 140,1 KiB612 KiB [lista plików]