Пакет: libnvtt2 (2.0.8-1+dfsg-8.2build4)
Връзки за libnvtt2
Ресурси за Trisquel:
Изтегляне на пакет-източник nvidia-texture-tools.
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2build4.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2build4.debian.tar.xz]
Отговорник:
Original Maintainer:
- Lennart Weller
Външни препратки:
- Начална страница [github.com]
Подобни пакети:
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
Други пакети, свързани с libnvtt2
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.27)
- GNU C Library: Shared libraries
също и виртуален пакет, предлаган от libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [не armhf]
- GCC support library
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
-
- dep: libilmbase25 (>= 2.5.3)
- several utility libraries from ILM used by OpenEXR
-
- dep: libjpeg8 (>= 8c)
- Independent JPEG Group's JPEG runtime library (dependency package)
-
- dep: libopenexr25 (>= 2.5.3)
- runtime files for the OpenEXR image library
-
- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- PNG library - runtime (version 1.6)
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU Standard C++ Library v3
-
- dep: libtiff5 (>= 4.0.3)
- Tag Image File Format (TIFF) library
Изтегляне на libnvtt2
Архитектура | Големина на пакета | Големина след инсталиране | Файлове |
---|---|---|---|
amd64 | 118,7 кБ | 385 кБ | [списък на файловете] |
arm64 | 110,9 кБ | 335 кБ | [списък на файловете] |
armhf | 95,8 кБ | 244 кБ | [списък на файловете] |
ppc64el | 140,1 кБ | 612 кБ | [списък на файловете] |