Skip to content
Sections
>> Trisquel >> Pakiety >> nabia >> libs >> libbox2d2.3.0
etiona  ] [  nabia  ]
[ Pakiet źródłowy: box2d  ]

Pakiet: libbox2d2.3.0 (2.3.1+ds-5build1)

2D physics engine

2D rigid body simulation library for games. Programmers can use it in their games to make objects move in believable ways and make the world seem more interactive. From the game's point of view a physics engine is just a system for procedural animation. Rather than paying (or begging) an animator to move your actors around, you can let Sir Isaac Newton do the directing.

Inne pakiety związane z libbox2d2.3.0

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • dep: libc6 (>= 2.27)
    GNU C Library: Shared libraries
    również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
  • dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [amd64]
    GCC support library
    dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
  • dep: libstdc++6 (>= 5)
    GNU Standard C++ Library v3

Pobieranie libbox2d2.3.0

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 90,8 KiB266 KiB [lista plików]
armhf 75,5 KiB173 KiB [lista plików]