Пакет: wadc (2.2-1)
Връзки за wadc
Ресурси за Trisquel:
Изтегляне на пакет-източник wadc.
Отговорник:
Original Maintainer:
- Jonathan Dowland
Външни препратки:
- Начална страница [jmtd.net]
Подобни пакети:
programming environment for creating Doom maps
WadC (Wad Compiler) is an Integrated Development Environment and functional programming language for developing Doom-engine maps. It can be used to generate complex levels which can be saved in Doom's WAD format.
The IDE includes a text-editor component; a debug output pane and a 2D drawing pane which previews the current script's output. Also included is an experimental command line interface, wadccli.
An external nodes builder (such as glbsp) is required before the resulting WAD file can be played by a doom-engine.
Други пакети, свързани с wadc
|
|
|
-
- dep: jarwrapper
- Run executable Java .jar files
-
- dep: openjdk-8-jre
- OpenJDK Java runtime, using Hotspot JIT
- или java8-runtime
- виртуален пакет, предлаган от default-jre, openjdk-11-jre, openjdk-8-jre
-
- rec: glbsp
- nodes builder for Doom-style games; has support for OpenGL
-
- rec: prboom-plus
- enhanced clone of the classic first-person shooter Doom
- или boom-engine
- виртуален пакет, предлаган от doomsday, prboom-plus
- или doom-engine
- виртуален пакет, предлаган от chocolate-doom, doomsday, prboom-plus
Изтегляне на wadc
Архитектура | Големина на пакета | Големина след инсталиране | Файлове |
---|---|---|---|
all | 456,3 кБ | 965 кБ | [списък на файловете] |