Пакет: wadc (3.0-1)
Връзки за wadc
Ресурси за Trisquel:
Изтегляне на пакет-източник wadc.
Отговорник:
Original Maintainer:
- Jonathan Dowland
Външни препратки:
- Начална страница [jmtd.net]
Подобни пакети:
programming environment for creating Doom maps
WadC (Wad Compiler) is an Integrated Development Environment and functional programming language for developing Doom-engine maps. It can be used to generate complex levels which can be saved in Doom's WAD format.
The IDE includes a text-editor component; a debug output pane and a 2D drawing pane which previews the current script's output. Also included is an experimental command line interface, wadccli.
An external nodes builder (such as glbsp) is required before the resulting WAD file can be played by a doom-engine.
Други пакети, свързани с wadc
|
|
|
-
- dep: default-jre (>= 2:1.8)
- Standard Java or Java compatible Runtime
- или java8-runtime
- виртуален пакет, предлаган от default-jre, openjdk-11-jre, openjdk-8-jre
-
- dep: jarwrapper
- Run executable Java .jar files
-
- rec: prboom-plus
- enhanced clone of the classic first-person shooter Doom
- или boom-engine
- виртуален пакет, предлаган от doomsday, prboom-plus
- или doom-engine
- виртуален пакет, предлаган от chocolate-doom, crispy-doom, doomsday, prboom-plus
-
- rec: zdbsp
- node builder library for OpenGL-based Doom-style games
- или doom-node-builder
- виртуален пакет, предлаган от glbsp, zdbsp
Изтегляне на wadc
Архитектура | Големина на пакета | Големина след инсталиране | Файлове |
---|---|---|---|
all | 454,6 кБ | 966 кБ | [списък на файловете] |